Septembre 2025
Crack List 2 – Packaging de jeu
Packaging – Animation motion – Projet fictif
Contexte et intention créative
Ce projet a été réalisé dans le cadre d’un appel à candidatures lancé par Y A QU A, éditeur des jeux Crack List et Crack Story.
L’objectif était d’imaginer une nouvelle boîte pour Crack List 2, capable de prolonger l’univers graphique existant tout en lui apportant un souffle inédit.
L’identité de la marque repose sur un ton pop, fun et accessible, mêlant couleurs vives, typographies affirmées et une dose d’humour.
Mon intention était de créer un packaging à la fois ludique et percutant, fidèle à l’esprit original du jeu tout en exprimant ma propre signature graphique.
Approche graphique et direction visuelle
La réflexion s’est articulée autour d’une composition rythmée, jouant sur les contrastes et la répétition des formes pour évoquer la mécanique du jeu.
J’ai privilégié une palette chromatique vive et harmonieuse, inspirée des univers ludiques et de la culture pop, afin de transmettre immédiatement la dimension conviviale et participative du concept.
Le traitement typographique a été pensé pour capter l’attention et structurer la lecture, tandis que les éléments graphiques secondaires viennent renforcer le dynamisme de l’ensemble.
Cette approche permet de refléter visuellement l’énergie et l’humour du jeu, tout en mettant le design au service de l’expérience ludique.
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